lunes, 30 de septiembre de 2013

TEMA 2 MONTAJE

tema: 2 



1º Busca un breve definición de la biografía de Von Neumann.
-          ¿Quién es?
John von Neumann (28 de diciembre de 1903, Budapest, Imperio austrohúngaro - 8 de febrero de 1957, Washington, D.C., Estados Unidos) fue un matemático húngaro-estadounidense que realizó contribuciones fundamentales en física cuántica, análisis funcional, teoría de conjuntos, ciencias de la computación, economía, análisis numérico, cibernética, hidrodinámica, estadística y muchos otros campos. Es considerado como uno de los más importantes matemáticos de la historia moderna.

-           - ¿Por qué es tan importante en la informática?
Von Neumann le dio su nombre a la arquitectura de von Neumann, utilizada en casi todos los computadores, por su publicación del concepto. Virtualmente, cada computador personal, microcomputador ,mini computador y supercomputadores una máquina de von Neumann. También creó el campo de los autómatas celulares sin computadores, construyendo los primeros ejemplos de autómatas auto replicables con lápiz y papel.
-           -Añade una foto de su modelo



2º Define brevemente las cuatro unidades funcionales de la arquitectura definida por Von Neumann.
Un sistema informático sea  cual sea debe contar con cuatro unidad funcionales básicas según la arquitectura de von neumann:
·         Procesamiento de datos: formado básicamente por la unida central de proceso (CPU) en carga de realizar las operaciones.
·         Almacenamiento de datos: los datos procesadores deban ser guardados para su posterior uso o recuperación puede ser largo plazo.
·         Transferencia de datos: controla la transferencia de datos ente la cpu y los dispositivos externos.
·         Unidad de control: se encarga de las comunicaciones y de control de los elementos anteriores.

3º ¿Qué es el procesamiento de datos? Explica los principales objetivos de esta unidad funcional.
Cuentan con la unidad central del proceso que se encarga de neutralizar operaciones.
  • Captación e interpretación de instrucción: es la cpu  i opera con instrucciones de la memoria del sistema.
  • Captación de datos: lee los datos necesarios para realizar las operaciones.
  • Procesamiento de datos: realiza las operaciones interpretadas en los otros puntos
  • Escritura de resultados: ofrece el resultado

4º ¿Qué es el almacenamiento de datos? Explica:
Es un dispositivo capaz de almacenar información vinaria.
-          La clasificación de las memorias
·         Magnéticas : Disco dura
·         Semiconductoras: Ram
·       No volátil: para el almacenamiento de datos permanente
·         Volátil:datos no permanentes (instrucciones y cálculos)
-          Características de las memorias
·         Capacidad : las unidades son ; kilobyte mb gb tb 
·         Tiempo de acceso: tiempo que trascurre desde que pide un dato hasta que lo recibe 
·         Velocidad:Numero de bits/s.
·         Res-escritura:Capacidad de grabar datos encima de otros.
·         Modo de acceso:Puede ser aleatorio o directo.

 coste de la información:Coste por bit.
 - Jerarquía de las memorias (Incluyendo una foto explicativa de la pirámide vista en clase)
·           Registros: Internos de la CPU
-          Muy poca capacidad.
-          Acceso ultra-rápido.
-          Altísimo coste por bit.

·         Cache: Memoria útil para guardar datos temporalmente entre la CPU y la RAM.
-          Poca capacidad.
-          Acceso rápido.
-          Alto coste por bit.
·         RAM: Memoria principal.
-            Capacidad media.
-             Acceso medio
-              Poco coste por bit.
                
·         Disco duro: Memoria de almacenamiento.
-          Alta capacidad.
-          Acceso lento.
-          Poquísimo coste por bit.
5º ¿Qué es la transferencia de datos?
Para la transferencia de datos necesitamos un modulo de entrada /salida

-          Funciones:
Que realiza las siguientes funciones:
Comunico la  CPU con la memoria interna
Comunica los dispositivos internos con los periféricos externos del sistema
Modulo de entrada/salida? Explica ambos módulos visto en la transferencia de datos.
Controla las comunicaciones entre la CPU y la memoria para ello tiene tres técnicas.

E/S programa: los datos intercambian entre la CPU y el modelo E/S esta última busca y reenvía el dato a la CPU.
E/S mediante introduccionesla CPU indica el orden de la petición de los datos y el modulo E/S interrumpe la ejecución  de la CPU cuando esta termina
Acceso directo a memoria DNA: la  CPU y el modulo E/S intercambian los datos directamente sin la intervención de la CPU.
Entra salida externa ningún sistema informático  sirve para nada sin no tenemos medios  de introducción unos datos de entrada   y recibir estos procesados de salida
Los dispositivos externos se clasifican en 3 categorías
Interacción con humanos: permiten al usuario interactuar con el sistema.
Interacción con maquinas: interactúan con otros elementos del equipo.
Comunicación Permite: la comunicación con equipos  remotos
6º ¿Qué es la unidad de control?
Esta unidad emite señal a la CPU, la memoria y la entrada/ salida. Para permitir el intercambio de datos  se encarga de la comunicación interna la ALU y los registros.
-          ¿Y los registros? Define cada uno de ellos.
·        Los registros de programa (PE): indica la dirección de memoria de siguiente acción que va realizar.
·        Registro de instrucción (IR): contiene la instrucción que se esta realizando.
·        Registro de dirección de memoria (MAR): dirección de la memoria  del dato utilizado.
·        Registro intermedio de memoria (MBR): almacena el resultado de la operación obtenido en la ALU.

·        Palabra de estado del programa: indica datos con signo del resultado y operaciones lógicas.
7º ¿Qué es el Software?
Un sistema informático sin el software que lo  controle no sirve para nada.
-          Define Sistema Operativo
Es la aplicación que se sitúa lo más cerca del hardware y es la encargada de:

·        Facilita la programación de aplicaciones:  al estar cerca del hardware permite al programador omitir operaciones básicas con el hardware 

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